3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

40.3 fond

Pre ispravnog pravljenja scene, možemo dodati pozadinu našem modelu, koji će biti prikazan u grafičkom prozoru. Ova pozadina može biti bitna mapa, gradijent boja ili jednostavno ostaviti predefinisanu datoteku Autocad u crnoj i beloj boji. Za ovo koristimo Menadžer prikaza koji smo proučavali u poglavlju 14. Kada definišete novi prikaz, administrator otvara dijaloški okvir u kojem izaberemo pozadinu za celu scenu.

40.4 modeliranje

Modeliranje je proces kojim se bitna slika generira iz scene modela 3D. Da biste napravili takvu sliku, objekti su osenčeni u skladu sa utvrđenim osvetljenjem i materijalima koji su definisani. Karakteristike refrakcije i translucencije, među mnogim drugim, odabranih materijala su prikazane u izlazu jer bi se ponašale u stvarnosti. Pored toga, moguće je dodati atmosferske efekte, kao što je prisustvo magle.
Očigledno je da biste trebali biti pravi ekspert za uspostavljanje svih parametara svetla i materijala i prvo da dobijete optimalan rezultat zato što znate unapred. Pored toga, u procesu modeliranja, potrebno je uspostaviti nekoliko dodatnih parametara. U stvari, velike su šanse da ste postavili ove parametre, koje ćemo ukratko kratko, a zatim generirati privremeni fotorealistični izlaz niske ili srednje kvalitete, ponovno mijenjati parametre i generirati novi nalog drugi izlaz, i tako dalje dok ne budete zadovoljni rezultat Tada će generisati jedan ili više izlaza sa najvišim kvalitetom. Ovo je zbog činjenice da neki parametri renderinga mogu eksponencijalno povećati vrijeme generisanja izlaza, u stanju su da odlažu u složenim modelima, dobar vremenski period čak iu uglednoj energetskoj opremi. Još više ako radite sa PC računarima srednje snage, veoma često na tržištu.
Odeljak Render ima nekoliko dugmadi sa vrijednostima koje treba izmijeniti. Pomoću dugmeta Podešavanje ekspozicije u delu Render-a možemo izvršiti izmjene vrijednosti osvjetljenja, kontrasta, midtona, dnevne svetlosti i pozadinske obrade slike. Dugme "Životna sredina" vam omogućava da dodate maglu na scenu, koja razlikuje u blizini, daleko i njegovim količinama. Kako je moguće definisati boju pomenutoj magli, to je rekurentni resurs za one koji kreiraju apstraktne 3D modele ili imaginarne svijetove.

Sa svoje strane, dijalog sekcije Napredne postavke Rendering daje pristup svim modeliranje parametara, koji čine prilično opsežna lista koja se kreće od rezolucije veličine i izlaz na nivo uzorkovanja sjene.
Ovaj prozor uključuje unapred definisane vrednosti u zavisnosti od kvaliteta izlaza (Draft, Low, Medium, High i presentation), ali je očigledno da ih možete modifikovati da daju drugačiji rezultat. Da koristimo skup prilagođenih vrednosti iz ovog prozora u drugim modelima, možemo ga snimiti sa određenim nazivom, na isti način kao što su prikazani prikazi, SCP-ovi, stilovi teksta itd. Da bi to učinili, kliknuti na komandu valuepredefmodel u komandnom prozoru i pojavit će se dijaloški okvir gde možemo dati ime našem skupu vrijednosti ili učitati još jednu postojeću za njegovu upotrebu.

Kao što smo već rekli, postoje neke vrijednosti ovog prozora koje drastično povećavaju kvalitetu i realizam rezultirajuće slike, ali i produžavaju vrijeme obrade. Posebno vrijednosti uzorkovanja (sa zadanom maksimalnom vrijednošću od 16), generiranje senki putem praćenja zraka, dubina praćenja zraka (tj. broj puta kada se svjetlost reflektira i/ili prelama na materijalima) i aktivacija " Final Gathering" (koji takođe povećava broj zraka kako bi se pravilno predstavilo globalno osvjetljenje), mora se koristiti štedljivo kako se mašina ne bi ostavila u dugom procesu generiranja izlaza. U tom smislu, naš savjet je da modificirate samo jednu od ovih vrijednosti (i to ne na pretjeran način), generišete visokokvalitetni izlaz (prije maksimalnog kvaliteta koji se zove Prezentacija) i vidite rezultat. Vratite parametar na njegovu originalnu vrijednost, izmijenite sljedeću i ponovo generirajte izlaz, i tako dalje dok se ne upoznate s njegovim različitim efektima. Nakon što se uporedi rezultat jednog i drugog parametra, odaberite najbolju kombinaciju i naručite konačni rezultat dok pripremate ukusnu šoljicu kafe, moraćete da sačekate.
Iako je ovde mali podatak: još nismo vam rekli kako naručiti izlaz (vratite kafu aparatu za kafu ako još niste probali, tako da se ne hladi).
Poslednji korak je da odredite kvalitet renderovanja i njegovu veličinu u pikselima, a zatim jednostavno generišete izlaz pritiskom na dugme „Render“, što će otvoriti prozor za renderovanje, gde možete videti napredak svog rada. Sliku možete sačuvati iz istog prozora koji prikazuje renderovanje, osim ako prethodno niste definisali ime datoteke u odeljku Render na traci.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta