3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

37.4.6 PulsarTirar

Možemo reći da je Pulsartirar varijanta ekstrudiranja i razlike u jednoj komandi, u skladu sa smislom u kojem se primenjuje. PRESSPULL stvara istiskivanje ili razlika preko kompletan lice čvrsta ili na zatvorenom prostoru koji se izvući ili utisnut na jednoj strani, dok rubova i vrha u zatvorenom prostoru su coplanar.
Ako povučemo površinu ili lice, rezultat će biti nova ekstrudirana čvrsta masa vezana za prvobitno čvrsto. Ako, s druge strane, kliknemo na područje ili lice, onda se može shvatiti kao izdanje razlike čvrste i rezultat će biti urezan u njemu.
S druge strane, kao što ćete zapamtiti, crtanje 2D objekata na čvrstim licima (kreiranje zatvorenih površina na njima) vrlo je jednostavno ako koristimo dinamične SCP-ove. Zatim, upotrebom komande Pulsartrar samo uključuje otkrivanje tih područja ili nanošenje na celu oblast čvrste supstance.

Case 37.4.7

Ova komanda stvara zid u čvrstoći određene debljine. Možemo ga stvoriti na svim licima koja dovode do zatvorene ali šuplje čvrste supstance, ili možemo eliminisati određena lica prije zaključivanja naredbe. Pozitivne vrednosti debljine stvaraju omotač prema unutrašnjosti čvrstih, negativnih vrednosti prema spolja. Ova naredba se ne može primijeniti u drugim slučajevima.

37.5 kliješta i split 3D

Sigurno pamti i rad Chaflan i Empalme 2D komande na objektima, u prvom slučaju dvije linije su završnica tjeme i pridružio drugu liniju. U slučaju Empalma, pridružio im se s lukom. Ove komande na čvrstim sastojcima 3D omogućavaju da ih zakrivljuju ili okrugljuju. Da bismo to uradili, moramo odabrati ivice čvrste materije koje će biti izmijenjene. U slučaju Chaflana, takođe moramo da izdvojimo rastojanje ili kosinu koja će se formirati, a u slučaju Empalme-a radio vrednost. Za ostalo, primena obe komande je vrlo slična i izuzetno jednostavna.

37.6 Uređivanje gripsima

U poglavlju 19 definišemo i revidiraju izdanje objekata kroz njihove gripove. Na tom mestu smo pomenuli da se štipanje pojavljuje u ključnim tačkama objekata. U slučaju 3D čvrstih tijela, ove ključne tačke su određene metodom koju smo koristili za stvaranje čvrste supstance. To jest, ako su objekti iz profila, primitiva ili kompozitnih čvrstih materija. S druge strane, upotreba koštac jednaka onima u 2D objekata: neki koštac samo nam omogućiti da kretanje objekta, drugi mogu povući mišem, čime se mijenja oblik objekta.
U slučaju primitiva, gripi su u onim tačkama koje, kada su izgrađene, zahtevaju vrednost. Na primjer, u slučaju konusa njen centar, radijus baze, visina i gornji radijus. U slučaju sfere pojavljuju se dva gugla, jedan u centralnoj tački i drugi koji nam omogućava da modifikujemo vrednost radijusa i tako dalje za svaki primitiv.
Čvrste supstance kreirane iz profila koristeći Revolution, Sweep, Extrusion i Lifts predstavljaju gripove u profilima. Prevlačenjem ruke i time modifikacijom oblika profila ekstrudiranje, pomeranje itd. Ažuriraće se tako što će se modifikovati i cela čvrstoća.
Na kraju, kompozitne čvrste supstance imaju jednak oprijem sa kojim je moguće samo premestiti. U tim slučajevima moramo aktivirati zapis kompozitne čvrste istorije, kao što ćemo videti u kasnijoj sekciji, u ovom istom poglavlju.
Stoga, pogledajte gripove u različitim vrstama čvrstih materija.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta