3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

39.2 Mrežni primitivi

Primitivi mreže su identični sa primitivima čvrstih materija koje smo videli u odeljku 37.2, osim razlika koje smo već spomenuli između ova dva tipa 3D objekata. To jest, mrežni primitivi nemaju fizičke osobine i sastoje se od skupa lica, fundamentalno. Zbog toga su parametri potrebni za njegovu izgradnju u oba slučaja isti. Na primjer, cilindar zahtijeva centar, vrijednost poluprečnika i visinu, i tako dalje.
Ovde se ističe da je broj triangulacija (dužine, širine i visine) određen vrijednostima koje smo naveli u dijalogu Mesh Primitive Options koji je dostupan u odeljku Primitives.

39.3 Konverzija u mrežu

Kao i kod čvrstih tijela i površina, također možemo kreirati mrežaste objekte od druga dva tipa 3D objekata. To jest, imamo naredbu koja nam omogućava da uzmemo čvrsta tijela i površine i transformišemo ih u mrežaste objekte. Navedena transformacija podrazumijeva, da koristimo anglicizam, u "fasetiranju" (triangulaciji) tog tijela ili površine, dakle, proces se provodi kroz dijalog u kojem određujemo vrstu triangulacije koju treba primijeniti, neke parametre primjenjive na lica koja će se generirati i nivo zaglađivanja.

Reverse proces je stvaranje čvrstih ili površinskih predmeta od mrežnih objekata. Odeljak Convert Mesh jednostavno nam dozvoljava da specifikujemo vrstu fasetiranja ili glatke primene i da ponudimo dva dugmeta, jednu za pretvaranje mreže u čvrsto, a drugo za pretvaranje u površinu.

39.4 izdanje

39.4.1 Smoothing

Smoothing je proces koji modifikuje mrežnu rezoluciju faseta koji čine lica objekta mreže. Rekli smo da se mrežni objekt sastoji od skupa lica ograničenih njihovim ivicama i vertikama. Zauzvrat, svako lice ima određeni broj faseta. Povećavanje gladi povećava broj aspekata svakog lica. Moguće vrednosti pomeranja variraju od 0-a do 6-a, iako vrlo visoka glačanje može uticati na performanse sa kojim se program izvršava.
Kasnije ćemo videti da je moguće i mekanje lica pojedinačno. U međuvremenu, ovde primenjivamo izravnavanje na objekat mreže kao celinu kroz dugmad Smoothing more i omekšavanje manje od mrežnog odseka.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta