3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

Ovaj osmi dio besplatnog online autocad kursa uključuje poglavlja 33 za 41.

onlajn autokad kurs

Poglavlje 33 3D Modelni prostor

Poglavlje 34 SCP u 3D

34.1 SCP u 3D
34.1.1 Origin
Face 34.1.2
34.1.3 Tri tačke
34.1.4 Vector Z
34.1.5 View
34.1.6 Rotirajuće osovine
34.1.7 Komanda SCP
34.1.8 Gripovi ikone SCP
34.1.9 Snimite i ponovo upotrebite SCP
34.2 Dynamic SCP

Poglavlje 35 Pregled u 3D

35.1 Orbit 3D
35.1.1 Kontekstualni meni Orbit
35.1.2 Podesite rastojanje i Pivot
35.1.3 projekcija u perspektivi i paralelno
35.2 ViewCube
35.3 SteeringWheel
35.4 Animacije
35.4.1 ShowMotion
35.4.2 kamere
35.4.3 Ride i Flight
35.4.4 Snimanje video zapisa
35.5 Navigacija pomoću miša
35.6 vizuelni stilovi

Poglavlje 36 Objekti 3D

36.1 Linije, krivine i polilini u 3D opsegu
36.1.1 Izmenite jednostavne objekte u 3D
36.1.2 Reference za 3D objekte
36.2 Tipovi objekata
36.2.1 čvrsta supstanca
36.2.2 površine
36.2.3 Tights
36.3 3D manipulacija objektima
36.3.1 Gizmos 3D
36.3.2 Align i Symmetry 3D

Glava 37 Solids

37.1 Solide iz jednostavnih predmeta
37.1.1 Ekstruzija
37.1.2 Sweep
37.1.3 Lightening
37.1.4 Revolution
37.1.5 Propeleri
37.2 Primitivi
37.3 Polysolids
37.4 Složeni čvrsti ostaci
37.4.1 Cut
37.4.2 Provera smetnji
37.4.3 Intersection
37.4.4 Union
37.4.5 razlika
37.4.6 Pulsartrar
Case 37.4.7
37.5 kliješta i split 3D
37.6 Uređivanje gripsima
37.7 Izmeni podobjekta
37.7.1 Štampanje
37.8 Izdanje kompozitnih čvrstih materija
37.9 sekcija
37.10 Modelna dokumentacija
37.11 Čišćenje čvrstih materija

Glava 38 Površine

38.1 Metode stvaranja površina
38.1.1 ravna površina
38.1.2 Ekstruzija
38.1.3 Sweep
38.1.4 Lightening
38.1.5 Revolution
38.1.6 Mrežne površine
38.1.7 Fusion
38.1.8 Patch
38.1.9 Offset
38.2 Konverzija na površine
38.3 Površinsko izdanje
38.3.1 Splice
38.3.2 Trim
38.3.3 Extendeden
38.3.4 Sculpt
38.3.5 Kontrolne vertices
38.3.6 Projekcija geometrije

Glava 39 Mesh

39.1 Sjeme iz jednostavnih predmeta
39.1.1 Mreža definirana sa strane
39.1.2 Regladas
39.1.3 Tabeliran
39.1.4 Revolutionized
39.2 Mrežni primitivi
39.3 Konverzija u mrežu
39.4 izdanje
39.4.1 Smoothing
39.4.2 Refining
39.4.3 Folds
39.4.4 lica
39.4.5 Pod-objekti u mrežama

Glava 40 Modelizirana

40.1 materijali
40.1.1 Dodjela materijala
40.1.2 Modifikacija i stvaranje materijala
40.2 Lights
40.2.1 Prirodno svjetlo
40.2.2 Spot Light
40.2.3 Reflektori
40.2.4 RED Lights
40.3 fond
40.4 modeliranje

Šta je sledeće?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta