3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

POGLAVLJE 36: OBJEKTI 3D

Postoje 3 tipovi objekata 3D: čvrste supstance, površine i mrežice. Kao što ćemo videti malo kasnije, svaka od njih ima svojstva i mogućnosti za modeliranje koje se, s druge strane, mogu kombinovati da nam ponude širok set alata za praktično neograničeno stvaranje forme.
Međutim, objekti 2D, kao što su linije, lukovi, spline itd., Također mogu biti locirani u 3D opsegu, kada se sva ili dio njihove geometrije nalazi na vrijednostima Z osovine izvan XY ravni. Zapravo, uprkos postojanju specifičnih 3D objekata koji su već pomenuti, nije neuobičajeno da s vremena na vreme crtamo liniju ili krug u modelu i moramo da manipulišemo njime u tom području 3D. Stoga, hajde da pogledamo šta se događa kada nacrtamo 2D objekte u prostoru 3D, tako da možemo odmah kreirati i urediti 3D objekte pomoću Autocad-a.

36.1 Linije, krivine i polilini u 3D opsegu

Kao što je već objašnjeno, možemo povući jednostavnih objekata kao što su linije i krugovi, što ukazuje na tri koordinate: X, Y i Z. Čak i u radu 2D, raste složenost crteža, možemo se iskoristiti postojećih objekata za stvaranje novih objekata, koristeći reference objekata i tačne filtere. Ona takođe može poslužiti kao strategija crtanja, određujući novi SCP čija lokacija pojednostavljuje određivanje trodimenzionalnih koordinata novih objekata. Međutim, ako bismo napravili kompletan model sa objektima 2D, rezultat je žičani okvir koji je teško dizajnirati, interpretirati i uređivati. Ipak, trebalo bi da vidimo primer koji nam dozvoljava da pokažemo o čemu pričamo.
Pretpostavimo da će u narednih 2D crtež kuće soba jednostavan, želimo stvoriti visine u wireframe, zidovi, tako da ćete morati izvući linije iz ugla prostorije do visine od 2.20 jedinica (koje iznose metara) na osi Z. da se to uradi, prvi bi se pogled model na način koji nam omogućava da vidi nadmorske visine, na primjer, u izometrijski pogled. Ili, još bolje, imati više od jednog pregled koristeći prikaz. Onda možemo kreirati naše linije kombiniranjem tri alata navedenih: tačke filteri, objekat reference i nove SCP, između ostalog, kao što je uređivanje držanje.

Kao što vidite, lokacija 2D objekata u 3D-u se može izvršiti snimanjem odgovarajućih koordinata ili korišćenjem drugih metoda kao što su one koje su samo ilustrovane. Takođe možemo kreirati 2D objekte u gore pomenutom XY ravni, a zatim ga premjestiti na 3D, koristeći alatke za uređivanje koje ćemo vidjeti u odeljku koji slijedi.

36.1.1 Izmenite jednostavne objekte u 3D

Većina naredbi za uređivanje smo proučili u poglavlju 17 3D raditi s objektima, ali zahtijevaju Z vrijednosti ili stvaranje SCP zamijeniti Z osi SCU, na osi XY ravni izričito navedeno. Da vidimo primer, koristimo komandu Scrolls, tipična za rad u 2D-u, ali koja ukazuje na apsolutnu vrijednost za svoju Z osu na bilo kojem žičnom okruženju.

Komanda za simetriju takođe radi sa 3D objektima, ali osi simetrije će uvek biti ortogonalne prema trenutnom XY ravni, tako da morate biti pažljivi o tome koji je SCP aktivan ili ćete dobiti neočekivane rezultate. Drugim rečima, ne možemo postaviti osi simetrije u prostoru 3D onako kako želimo, jer sa ovom komandom je i dalje zarobljen u 2D opsegu. Stoga možete izvršiti simetriju nekog 3D objekta na bilo kojoj od njegovih strana, ali prvo morate kreirati SCP čiji je plan XY ortogonalan sa te strane. Ili, možete koristiti komandu Simetria3D, koju ćemo videti u ovom poglavlju.
Sa svoje strane, komande Equidistance i Matrix takođe imaju aktuelni XY ravni kao referentni, bez obzira na Z, pa na isti način vode računa o trenutnom SCP-u i pogledu koji koristite. Zavisno od te kombinacije, može se dogoditi da dobijete poruke o grešci.
Umjesto toga, razmotrite komande Trim i Stretch. U svom normalnom radu, komanda Trim utiče samo na objekte koji se seku u 2D ravni. Nije moguće odrezati liniju koristeći drugu koja je paralelna s njom kao reznu ivicu. Komanda Proširi povećava opseg linije ili luka do granica koje postavlja drugi objekt. Pod ovim radnim uslovima, dve linije koje se zapravo ne seku u 3D opsegu ne bi mogle da se ukrste. Međutim, obje naredbe uključuju opciju “Projekcija” koja omogućava, precizno, projektovanje linija do dobijanja fiktivnih raskrsnica za rezanje ili produženje objekata. Te fiktivne raskrsnice imaju dva kriterija: pogled ili trenutni SCP. Razmotrimo isti žičani okvir iz prethodnih primjera, kojem smo sada dodali liniju koja je zapravo ne dodiruje, ali koja u prednjem pogledu čini raskrsnice, a u svom pogledu odozgo bi služila kao granica za produžavanje drugih linija, s kojima možemo isprobati opciju “Projekcija” obje komande.

U svakom slučaju, jer je to projekcija u odnosu na pogled ili SCP, upotreba ovih komandi može biti netačna, pa ih, kada ih koristite, morate uzeti u obzir ovu slabost.
Na kraju, komande Chamfer i Splice funkcionišu onako kako ih poznajemo, tako da samo utiču na objekte koji stvarno oblikuju vertikale. Ako smo hteli da zaključimo strukturu kocke, stvarno bismo imali veliki problem, jer je lakše koristiti specifične komande za uređivanje čvrstih materija.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta