3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

40.1.2 Modifikacija i stvaranje materijala

Jednom kada ste definisali materijale koji će se koristiti u modelu, možda ćete želeti da izvršite izmene u jednom od svojih mnogih parametara, možda da biste više refraktirali površinu ili modifikovali njegovu olakšicu.
Da biste modifikovali vrednosti koje definišu materijal možemo dvaput kliknuti na bilo koji od njih (zapamtite: među onima koji su dodeljeni crtežu ili koji se nalaze u ličnoj biblioteci, nikad u biblioteci Autodesk), što se otvara urednik materijala.
Lista svojstava koja se pojavljuje u uređivaču zavisi od izabranog materijala. U nekim slučajevima, poput zidova od cigala, možemo samo da modifikujemo nivo olakšanja i, u svakom slučaju, njihovu teksturu. U drugim, kao što su metali, njihova refrakcija ili samo-osvetljenje. Kristali imaju svojstva transparentnosti i refrakcije, i tako dalje.
Takođe je moguće kreirati nove materijale, bilo iz šablona u kojima definiramo osnovnu komponentu materijala (keramika, drvo, metal, beton, itd.), Ili stvaramo duplikat bilo kog drugog materijala i od toga napravimo modifikacije. Ovaj materijal postaje deo tekućeg crteža i odatle možemo ga integrirati u personalizovane biblioteke.
Autocad ima generički materijal, bez karakteristika, nazvanog Global, koji služi kao osnova za stvaranje materijala od ogrebotine. Kada ga selemo, moramo onda definisati sljedeća svojstva materijala:

- Boja

Ovo je jednostavno kao i odabir boje materijala, međutim, moramo uzeti u obzir da na njega utiču izvori svjetlosti dostupni u modelu. Dijelovi koji su najdalje udaljeni od izvora svetlosti imaju tamniju boju, dok su bliži dijelovi obično lakši i čak određene oblasti mogu doći do cilja.
Umjesto boje, možemo odabrati teksturu, koja se sastoji od bitmap-a.

- Blur

Ako koristimo sliku kao teksturu, možemo definisati zamućenje za materijal. To jest, boju koju objekat odražava kada primi izvor svjetlosti.

- Osvetljenost

Zavisi od količine svetlosti koju materijal odražava.

- Reflektivnost

Svetlost koja odražava materijal ima dve komponente, direktnu i kosu. To znači da materijal ne odražava uvek svetlost koju paralelno dobija, jer to zavisi od drugih faktora istih. Sa ovom osobinom možemo promeniti oba parametra.

- Transparentnost

Objekti mogu biti potpuno transparentni ili potpuno neprozirni. To se određuje s vrijednostima od 0 do 1, gdje je nula neprozirna. Kada je objekat delimično providan, poput kristala, može se videti kroz njega, ali ima i određeni indeks refrakcije. To znači, određeni nivo zakrivljenosti koje svetlost stiče prilikom prelaska, stoga, predmeti koji su iza mogu biti jasni ili delimično iskrivljeni. Evo nekih vrednosti indeksa refrakcije nekih materijala. Imajte na umu da je veći indeks, to je veće izobličenje.

Materijalni indeks refrakcije
1.00 Air
1.33 voda
alkohol 1.36
1.46 kvarc
Crystal 1.52
Rhombus 2.30
Opseg vrednosti 0.00 do 5.00

Zauzvrat, translucencija određuje količinu svetlosti koja je raspršena unutar samog materijala. Njene vrijednosti variraju od 0.0-a (nije prozirno) do 1.0 (ukupna translucencija).

- Cortes

Simulira sivom skalom izgled materijala ako je perforiran. Spušteni prostori su modelirani neprozirnim, a tamniji su providni.

- Auto osvetljenje

Ova svojina nam omogućava da simuliramo određeno svetlo bez stvaranja izvora svetlosti kao što ćemo vidjeti u sledećem poglavlju. Međutim, svetlost objekta neće se projektovati na drugim objektima.

- Rešenje

Aktiviranjem reljefa simulirali smo nepravilnosti materijala. Ovo je jedino moguće kada materijal ima mapu reljefa, gdje neki viši dijelovi postaju jasniji i donji dijelovi izgledaju tamni.

Hajde da pogledamo editor Autodesk materijala.

Iz urednika materijala možemo urediti i teksture. Pošto su teksture zasnovane na bitnim slikama, neki od njihovih parametara nisu veoma relevantni za konačni rezultat, ali postoji jedan koji je neophodan kada primjenimo materijal sa teksturom u jednom modelu: njenom razmjeru reprezentacije. Ako primenite materijal opeke u polisolid, na primer, nećete, naravno, želeti da svaka cigla izgleda previsoko velika ili mala u poređenju sa veličinom zida.

<

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta