3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

35.4.4 Snimanje video zapisa

U modelu možemo da se krećemo pomoću komande Orbit i različitih opcija njegovog kontekstualnog menija dok snimamo video zapis, koji možemo koristiti u bilo kojoj prezentaciji nezavisno od Autocada. U ovim slučajevima, pre snimanja animacije, poželjno je pažljivo planirati kako ćete pristupati i kretati se u odnosu na model, tako da je rezultujući video zadovoljavajući za vaše interese. To jest, možete predstaviti 3D komad pomoću jednostavne 3D orbite, ili možete snimiti pažljivu prezentaciju toga navigacijom pomoću kombinacije Ride, Flight, Orbit i Zoom, na primjer. Čak je moguće crtati linije koje će služiti kao trajektorija kamere kako bi napravili naš video kao što ćemo uskoro videti.
Zauzvrat, Autocad alatke za snimanje animacija omogućavaju vam da generišete video datoteke u različitim formatima, tako da možete odlučiti koji multimedijalni plejer će se koristiti u vašoj prezentaciji ili ako ćete kasnije obaviti proces za izvoz na druge medije, kao što je disk DVD video zapisa, na primer.
Kada započnemo bilo koji od prethodnih navigacionih metoda 3D, u odjeljku Animacije, aktivira se taster koji se koristi za početak snimanja. Ono što sledi jeste da se krećete po modelu kako želite. Ako želimo da promenimo, na primer, od Orbita do Šetališta, možemo da koristimo kontekstualni meni sa sigurnošću da se on neće pojaviti na video snimku. Konačno, koristićemo dugme Play da vidimo kako je animacija bila. Ako je rezultat zadovoljavajući, onda ga možete snimiti.

Da podesite parametre animacije, umesto da ih prikažete pri snimanju video zapisa, koristimo staru poznatu dijalog sa opcijama. Modeliranje karticu 3D naći dugme zove Animacija otvara još jedan dijaloški okvir u kojem možete odabrati vizualni stil modela prilikom snimanja animacija, video rezolucije, broj sličica u sekundi video i izlazni format.

S druge strane, za snimanje animacije u kojoj je fotoaparat i / ili na nišanu kreću prema određenim putanja, koristite Path pokret dugme animacija Animacija dio kartici Render, koji predstavlja sliku dijalog za konfigurisanje svih potrebnih parametara. Objekti koji služe kao put (linije, lukovi, krive i polylines 3D) moraju biti prije i ne pojavljuju u animaciji. Mi 3 mogućih kombinacija: poteze kameru oko fiksni prednji nišan, koji se fokusiraju ali kamera miruje, ili u pokretu, oba parametra, fokus kamera, putuje istovremeno vlastitu putanju . Da vidimo primer.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta