3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

38.1.9 Offset

Da li se sećate da je u odeljku 18.1 proučavala komandu zvanu Offset za 2D objekte? Ne? Jesi li siguran? A šta ako se vratite na indeks i pregledate to? Nikada ne boli da ponovo zapamti temu kako bi je zapamtio.
Aluzija je od interesa jer ovaj jaz, površina komanda radi na sličan način: Kreira novu površinu paralelno sa postojećim jedan, iako ne nužno iste veličine. Među opcije naredbe mora postaviti sa strane koji će stvoriti nove površine, udaljenosti, ako se rubovi su povezani ili ne, i ako smatraju da je rezultat je solidan.

38.2 Konverzija na površine

Druga metoda za stvaranje površina je konverzija drugih 3D objekata, kao što su čvrste supstance i mreže. Dugme Convert to Surface se nalazi na kartici Home, u odeljku Edit Solids. Isto dugme je dostupno i na kartici Mesh, u odeljku Pretvori mrežu. Bez obzira koji od njih koristite, možete izabrati čvrste materije, mrežice i regione i pretvoriti ih na proceduralne površine.

Zauzvrat, ove proceduralne površine mogu se konvertovati na površinu NURBS pomoću dugmeta u odjeljku Control Vertices na kartici Surfaces. Iako pomoću tog dugmeta možemo ponovo izabrati čvrste i očne mreže.

38.3 Površinsko izdanje

Mi smo insistirali u više navrata u ovom poglavlju da je glavna razlika između površina proceduralne i NURBS površine leži u vrsti izdavanja možemo učiniti. U prvom slučaju, uvek ih je urediti kroz njihove gripove ili, pre svega, kroz profile na kojima zavisi. Za NURBS površine uređivanje je fleksibilniji, jer ne možemo mijenjati pomoću svojih različitih kontrola vrhova, koji, zauzvrat, može proširiti broj kroz regeneraciju površine i može čak i dodati čvorova na mjestima vrlo specifično za to.
Međutim, postoji i niz operacija osnovnog uređivanja površina koje se primjenjuju na oba tipa i koje treba revidirati u sljedećim pododjeljcima.

38.3.1 Splice

Sećate li se kako komanda Splice radi za 2D objekte? Predmet je u odeljku 18.4 i ne bi ga povrijedio. Naredbu za splice površinama radi identično samo u oblasti 3D stoga umjesto rezanja linija i pridružio im sa lukom smanjiti površine i pridružio na zakrivljenu površinu, što može navesti na vrijednost radio ili ga izmenite interaktivno koristeći svoj prijem.
Dugme je u odeljku "Izmeni" na kartici Površine.

38.3.2 Trim

Slično kao i prethodni slučaj, komanda koja nam omogućava da isečemo površine funkcioniše kao par za 2D objekte. Kao što se sećaš, linije srezavamo s drugima kao vrhunske. Ovdje sečemo površinu koristeći i drugu površinu kao rezanje, tako da se mora presecati.

Moram reći da je ova naredba može preokrenuti pomoću trim Override površina u istom odjeljku gdje je prethodne komande, tako da se vraća na površinu u svoj prvobitni oblik i uvijek kad nije bilo mnogo naknadne promjene.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta