3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

POGLAVLJE 39: MALLAS

Meshes su objekti 3D bez fizičkih osobina kao što su čvrste supstance. Oni se razlikuju od površina, jer su formirani skupom lica koja se međusobno konvergiraju kroz vertikale i ivice. Zauzvrat, svako lice se formira rezolucijom faseta koja određuje njegovo poravnanje. Lica očiju, pojedinačno ili u cjelini, mogu povećati ili smanjiti broj faseta koje sadrže, tako da se poravnanje povećava ili smanjuje. Sa druge strane, lica se mogu spojiti sa drugim licima ili čak podijeliti, tj. Mogu se pretvoriti u lica koja se sastavljaju, što umnožava njihove mogućnosti glajenja. Međutim, tačku u kojoj se može postići performanse programa, zbog velikog broja lica (i to zauzvrat određenog broja faseta) mrežnih objekata koje sadrži.
U stvari, ova svojstva mrežnih predmeta (njihovih lica, faseta i glajenja) su ona koja ih najbolje razlikuju, pošto je čestica pretvoriti čvrste materije i površine na objekte ovog tipa jednostavno s idejom da ih izjednači.
Ali prvo da vidimo kako direktno kreirati mrežne objekte, a zatim preći na neke zadatke za uređivanje.

39.1 Sjeme iz jednostavnih predmeta

39.1.1 Mreža definirana sa strane

Možemo kreirati mrežu koja je ograničena linijama, lukovima, polilinijama ili splajnovima, sve dok definiraju zatvoreno područje dijeleći svoje krajnje tačke. To je ono što mi zovemo "Mreža definisana stranama".
Rezolucija mreže je definisana vrijednošću dvije Autocad varijable: Surftab1 i Surftab2, čija je zadana vrijednost 6. Ako ove varijable upišete u komandni prozor, možete povećati ili smanjiti njihovu vrijednost, što će se odraziti na broj lica novih mreža (ne u već razrađenim). Očigledno, sa visokom vrijednošću ovih varijabli, preciznost i "glatkost" površine su veće, ali ako postanu vrlo složene mogu utjecati na vremena regeneracije objekata na ekranu ovisno o brzini i memoriji vašeg računala.
Međutim, bez obzira na vrednost koju damo ovim varijablama, kasnije ćemo videti kako povećati glatkoću ovakvih objekata.

39.1.2 Regladas

Regulisana mreža je slična prethodnoj, ali zahteva samo dva objekta koja služe kao strane. Tako se izvlače samo ivice M i njegova rezolucija daje vrijednost Surftab1-a, vrijednost druge varijable ne utiče na rezultat.
Objekti koji definišu površinu mogu biti linije, kružnice, lukovi, elipsi, polilini i spline s uslovom da se koriste parovi zatvorenih objekata ili parova otvorenih, nekombinovanih predmeta.
Kada koristite otvorene objekte, važno je imati na umu tačku u kojoj je objekt usmeren, jer komanda locira najbližu krajnju tačku kako bi započela odatle površinu. To jest, ako su suprotne tačke ukazane, površina će se okrenuti.

39.1.3 Tabeliran

Tabelarne mreže se generišu iz profila i linije koja služi kao vektor pravca i dimenzije. Drugim rečima, možemo napraviti profil bilo kog objekta sa linijama, lukovima, polilinama ili splajnima, a zatim generirati ekstruziju tog profila. Veličina i pravac ekstruzije daje druga pravolinijska linija koja služi kao vektor. Kao što smo u nekoliko navrata već pregledali ekstruzione, nema puno toga o tome dodati, osim što je neophodno da bi se ovaj slučaj prikazao u sledećem video snimku.

39.1.4 Revolutionized

Obrnute mreže se generišu okretanjem profila na osi, čime se stvaraju lica mreže. Profil se naziva krivulja putanje, osa, osa revolucije, koja mora biti linija ili segment prve linije poli linije. Podrazumevano, profil rotira stepene 360, generirajući zatvoreni 3D objekt, ali možemo naznačiti ugao početka i kraja, koji ne moraju nužno biti 0 i 360 stupnjevi.
Kao što se sećate, prethodna definicija važi praktično identična sa čvrstoćama i površinama revolucije, tako da opet to samo prikazuje profil.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta