3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

35.5 Navigacija pomoću miša

Nakon što smo vidjeli kako se koriste neke navigaciju komande kako orbitu i pivot, između ostalog, možemo spomenuti da je agilni način da ih koriste, čak i za vrijeme izvođenja naredbe za crtanje i uređivanje, koristi miš u kombinaciji sa određenim ključeve .
Zapravo, radi se o sledećim kombinacijama koje možete lako pokušati:

a) Točkić miša, koji se obično nalazi među njegovim dugmetima u ogromnoj većini modela, zumira na objektu kada ga rotirate. Pomera ga napred, leži ga. Uokvirivanje objekta se na bilo koji način ne menja.

b) Sam po sebi, točak miša je takođe dugme koje se može pritisnuti i održavati na isti način kao što obično koristimo desno dugme miša. U tom slučaju aktivirajte alatku za frejmovanje.

c) Ako pritisnemo taster Shift (ili SHIFT) i pritisnemo dugme na točkiću, tada će se aktivirati komanda Orbit.

d) Taster CTRL i točkić miša aktiviraju komandu Pivot.

e) Shift (SHIFT) plus CTRL plus točkić miša omogućava nam da koristimo Free Orbit u bilo kom trenutku.

Ove kombinacije stavite u praksu, oni će vam pružiti puno agilnosti za zadatke crtanja.

35.6 vizuelni stilovi

Vizuelni stilovi određuju vrstu vizualizacije koja će se primeniti na model. Strogo govoreći, možete se konstantno preseliti iz jednog stila u drugi, bez ikakvog uticaja na objekte. Kako to podrazumeva ime, to će imati samo efekte na način na koji izgleda vaš crtež. Očigledno je da vrsta vizuelizacije koja se koristi može zavisiti od zadataka koje izvodite na modelu. Na primer, ako želite da kreirate animaciju kao što smo videli u ovom poglavlju, onda treba da primenite realni stil prikaza tako da animacija ima bolju prezentaciju. Ako analizirate dizajn, možda ćete želeti da vidite ivice svakog objekta. U nekim drugim, možete samo brzo da se krećete preko crteža da biste analizirali detalje i planirali nove objekte i, stoga, ne smetajte da je vizuelni stil jednostavan, tako da koristite takozvani skriveni stil.
Ako vaš računar ima dovoljno procesorske snage i RAM memorije, onda će sigurno vizuelni stil biti irelevantan. Ako, međutim, vaše računalo ili složenosti njegovih crteža (ili oboje), usporiti svoj rad, onda bi trebalo razmišljati o kada koristiti vizualne stilove koji troše više resursa sa računara i kada koristiti jednostavne vizualne stilove, ali vam omogućuju da radite brže
U svakom slučaju, ovo je jedno od onih veoma jednostavnih alata za korišćenje. Jednostavno izaberite jedan od postojećih vizuelnih stilova, koji se u određenim slučajevima može kombinovati sa drugim opcijama koje se nalaze na dugmadima istog odeljka (kao što su modifikatori boja) sve dok ne dobijete željeni efekat.

Menadžer vizuelnog stila je paleta u kojoj možemo promeniti parametre svakog stila kako bismo ih stvorili. Njegova upotreba, iznad radoznalosti, mora biti veoma sporadična.

Moramo istaći da iako postoji opcija u odjeljku Vizuelni stilovi primjene materijala i tekstura u realističnim prikazima tipa, to nema nikakve veze sa modeliranjem 3D objekata (poznatiji pod anglicizmom "rendering"), a to je proces dodjeljivanja materijala i svjetla modelima kako bi se od njih dobile fotorealistične slike i čije će proučavanje biti predmet posljednjeg poglavlja ovog vodiča.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta