3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

40.2.2 Spot Light

Veštačko svetlo može biti od tri vrste: Spot, fokus i daleko. Da vidimo svaku od njih i njegove karakteristike.

Spot svetlost zrači u svim pravcima, poput svetiljke sfere, tako da može služiti osvetljavanju opšte scene, kao što je unutrašnjost sobe, pretvarajući se da nema specifičnog izvora svjetlosti. Opet, zapamtite da sa odgovarajućim fotometrijskim parametrima možete simulirati točkovno svetlo specifičnih karakteristika. Takođe se može konfigurisati da cilja na određenu metu, ali ne prekida radijaciono svetlo u opsegu veću od fokusa.
Prva opcija za stvaranje spot svjetla je da pritisnete dugme Create Light list u odjeljku Lights, izaberite Point i potom locirajte njegovu poziciju u modelu. Tačkasta svetlost je predstavljena kao svetlosni glif sa karakterističnim oblikom (koji nije štampan), iako se njegova vizualizacija može deaktivirati. Alternativa je otvaranje palete alata u odeljku Pogled i korištenje kartice Lights.

Kao što ste mogli vidjeti u prethodnom videu, zgodno je definirati naziv za novokreirano svjetlo, koje će olakšati njegovu identifikaciju i rukovanje tokom izdanja modela. S druge strane, ako kliknemo na glif, on će, kao i svaki drugi objekt, predstaviti hvat koji će nam omogućiti da promijenimo njegovu lokaciju. Ako umjesto toga koristimo njegov kontekstni meni, možemo otvoriti prozor Svojstva u kojem je moguće mijenjati različite vrijednosti dotične svjetlosti. Primijetite da možemo odrediti boju filtera za svjetlo, što će nam omogućiti da kreiramo druga svjetla osim bijele. Međutim, moguće je podesiti i boju lampe. Kombinacija boje lampe i filtera će rezultirati bojom koja, budući da je funkcija druge dvije vrijednosti, ne može biti direktno modificirana od strane korisnika. Konačno, imajte na umu da je moguće promijeniti parametar “Ciljani” iz “Ne” u “Da”, što će zahtijevati da vektor križanja bude naznačen u glifu.

40.2.3 Reflektori

Reflektori su izvori koji generišu snop svetlosti, tako da su nužno usmereni na određene tačke. S obzirom da je njegovo slabljenje proverzno proporcionalno kvadratu udaljenosti, njegova lokacija je važna za svoje efekte. Takođe je moguće definisati veličinu svetlosnog zraka i opseg zamućenja. Zastupljenost oba je deo fokusnog glifa, koji ima izgled gluvih lampi.
Da bismo dodali fokus na scenu, koristimo isti taster kao u prethodnom slučaju, a sa padajuće liste izaberemo opciju Focus, postavićemo ga u model, lociramo i cilj svijetlosti, a zatim možemo utvrditi različite parametre u prozoru komande ili ih kasnije uredite u prozoru Properties. Ako rezultat nije zadovoljavajući, možemo kliknuti na glif i urediti pomoću ručica, njegove lokacije, veličine i smera zraka.

40.2.4 RED Lights

Mreža se može kreirati, locirati i uređivati ​​na isti način kao što smo uradili sa tačkama i reflektorima. Njegova glavna karakteristika je da se njegova vrsta osvetljenja zasniva na parametrima postavljenim u podrazumevanoj .IES datoteki Autocad fotometrijskog svjetla. Zbog toga, njegova najvažnija prednost je što možemo za ovakav svetlost da prikažemo vrstu datoteke .Od jednog proizvođača, tako da je to najpogodnije sredstvo za simuliranje brandova određenih svetiljki.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta