3D crtanje s AutoCAD-om - odjeljak 8

39.4.4 lica

Zauzvrat, lica mrežnih predmeta su podložna različitim modifikacijama. Prvo, možemo ih ugovoriti. To znači da će se vertikali pomenutog lica ili ivice konvergirati u jednom, da nestanu lice ili da se preplavi ivica susednim. Iako kontrakcija lica ne može da promeni ukupni oblik predmeta mreže, ono što je striktno postignuto je rekonfiguracija njihovih lica, koja se može koristiti za dalju modifikaciju.

Druga promena u rasporedu lica u mrežastom objektu je njegova rotacija. Ako naš mrežni objekt ima kvadratna lica, rotacija nema nikakvog smisla, ali ako imamo triangularna lica, promena je očigledna, a njegovi ivici i susedne ivice će prilagoditi svoj oblik. Da vidimo kako se sledeći cilindar za mrežu modifikuje kada se rotiraju neke od njegovih gornja lica.

Očigledno je takođe moguće podijeliti i spojiti lica. U prvom slučaju, možemo čak i pokazati s kursorom u kojoj tački se može podeliti ivica. U drugom, mi jednostavno ukazujemo lica koja su susedna, na kraju komande, one će postati one.

Na kraju, ljudi mogu biti ekstrudirani, što je koncept dovoljno spomenuo.

39.4.5 Pod-objekti u mrežama

Kao što ste već otkrili, mrežaste predmeti imaju mogućnost izbora i uređivati ​​kao što Podobjekti i sa drugim objektima 3D. Možemo koristiti bilo koji od dva načina odabira smo ranije da ukaže Podobjekti (tj pomoću CTRL ili izbor filtera), koji će predstaviti gadgete s kojima možemo ići, rotirati ili skala, lica, rubova i vrhova. Takođe možemo razriješiti podrazumevani gizmo i pomeriti rukohvat koji svaki podobjekt predstavlja. Sa onim što smo do sada vidjeli, ne treba mi za ilustraciju ovog zadnjeg dijela i, s druge strane, će pozvati da probam na svoju ruku.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta