Izgradnja objekata sa AutoCAD-om - odeljak 2

6.2 Splines

S druge strane, spline su vrste mehkih krivih koje se kreiraju prema odabranom metodu za tumačenje tačaka koje su označene na ekranu.
U AutoCAD-a spline se definira kao "Bezier spline krivulja-racionalno neuniformnih" (NURBS, po svojoj akronim), što znači da je kriva nije sastavljen od kružnog luka ili eliptične lukova. To je usamljena krivina koja nam, naravno, pomaže u kreiranju dizajna krivih delova koji izbegavaju geometriju jednostavnih predmeta. Kao što ste već zamišljali čitatelja, mnogi oblici vozila, na primer, kao i mnogi ergonomski uređaji, zahtevaju crtanje ove vrste krivih. Postoje dva načina za izgradnju slina: sa tačkama podešavanja ili sa kontrolnim vertikama.
Splin sa tačkama podešavanja nužno prolazi kroz tačke koje su naznačene na ekranu. Međutim, opcija "Knots" vam omogućava da izaberete različite matematičke metode za parametrizaciju splina, koja za iste tačke mogu generirati neznatno različite krivulje.

Zauzvrat, opcija "toLerancia" komande određuje preciznost kojom će se krivina prilagoditi označenim tačkama. Vrednost prilagođavanja koja je jednaka nuli će prouzrokovati da kriva prođe striktno kroz navedene tačke, svaka druga vrednost će "pomjeriti" krivu od tačaka. Da vidimo konstrukciju spline sa postavljenim tačkama, ali sa različitim tolerancijama.

Možda ste već primetili da prilikom započinjanja komande imamo opciju "Metod", što nam omogućava da pređemo na drugi metod da kreiramo spline, odnosno, koristeći kontrolne vertikale, iako za to možemo direktno odabrati ovaj metod sa njegovog dugmeta u Traka opcija.
Spline kreirane pomoću kontrolnih vertikala generišu se kroz tačke koje zajedno stvaraju privremene linije poligona koji će odrediti oblik slepila. Prednost ove metode je da ove vertikale nude veću kontrolu nad montažom na spline, iako je za uređivanje moguće prebaciti slepu tačaka podešavanja na kontrolne vertikale i obrnuto.

Iako je editovanje spline predmet predmeta 18, možemo očekivati ​​da prilikom biranja spline možemo koristiti svoju trokutastu stezaljku da prebacimo prikaz svojih tačaka podešavanja ili njegovih kontrolnih tačaka. Takođe možemo dodati neke ili druge, prilagoditi ih ili ih eliminisati.

6.3 oblaci

Revizioni oblak nije ništa drugo do zatvorena poligonija kreirana od strane luka čija je svrha da istakne dijelove crteža na koji želite brzo privući pažnju i bez velike skrbi za tačnost njegovih dijelova.
Među opcije možete promijeniti dužinu luka oblaka, čime će se povećati ili smanjiti broj lukova potrebno da ga stvoriti, možemo pretvoriti predmet poput poliliniju ili elipsu u reviziju oblaku, pa čak i promijeniti svoj stil , koji će modifikovati debljine svakog segmenta luka.

6.4 podloške

Podloške su po definiciji kružni metalni komadi sa perforacijom u sredini. U Autocadu izgledaju kao debeli prsten, mada se u stvarnosti sastoji od dva kružna luka debljine koja je određena vrijednošću unutrašnjeg prečnika i još jednim spoljnim prečnikom. Ako je unutrašnji prečnik jednak nuli, ono što ćemo videti je popunjeni krug. Zbog toga je još jedan složeni predmet čija je svrha pojednostaviti njegovo stvaranje sa programom, s obzirom na frekvenciju kojom se može koristiti.

Prethodna stranica 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Sljedeća stranica

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta