Blender modeliranje grada i pejzaža - AulaGEO
- opis
- CV
- Pitanja
- Recenzije

Lekcija 1 – Uvod
U prvoj uvodnoj lekciji učenici će znati nešto o Blenderu. Učenicima se pokažu neke inspiracije i tada će znati ponešto o putu koji je pred nama. Glavni fokus ovog kursa je na upoznavanju studenata sa;
-
OSM Add On i M Tree Add On u Blenderu
-
Topografske karte sa i bez podataka o karti stvarnog svijeta
-
Pretvaranje AutoCAD-a u Blender sa više metoda
-
Renderiranje šume i grada sa i bez OSM dodatka
Lekcija 2 – Vrući tasteri
#AulaGEO Prečice na tastaturi i interventni tasteri su jedan od najvažnijih delova Blendera jer se u Blenderu primećuju redovna ažuriranja, tako da se sa svakom nadogradnjom korisnički interfejs malo menja, stoga je neophodno znati prečice kako biste povećali tok rada i efikasnost. U lekciji 2, bit će podijeljeni potpuni detalji vrućih tipki, štoviše, PDF datoteka je priložena zajedno sa video zapisom radi lakšeg pristupa. #GEOClassroom
Lekcija 3 – Blender OSM
Da biste dobili podatke iz stvarnog svijeta u blenderu, koriste se podaci otvorene karte ulica. Da biste dobili željene podatke, Blender OSM dodatak mora biti instaliran i aktiviran. U lekciji 3, potpuni detalji o metodama preuzimanja i instaliranja će biti podijeljeni, osim toga, dodatak je priložen uz video radi lakšeg pristupa.
Lekcija 4 – Konverzija AutoCAD-a u Blender
U lekciji 4, biće dati detaljni detalji o uvoznim formatima blendera. Štaviše, dve metode će se podučavati za uvoz AutoCAD datoteka u Blender. Neki dodaci moraju biti aktivirani kako bi se uspješno uvezlo nekoliko datoteka ekstenzija.
BLENDER MODELING
Lekcija 5 – Mape visina
Mape visina su vrlo važne kada je u pitanju dohvaćanje podataka karte stvarnog svijeta u Blenderu. U lekciji 5 učenici će naučiti kako pristupiti i preuzeti visinske karte iz službenih, besplatnih i pouzdanih izvora. Ove visinske karte će se koristiti za pravljenje 3D pejzaža u lekciji 6 i lekciji 8.
Lekcija 6 – 3D pejzaž korištenjem visinskih mapa
U lekciji 6, učenici će naučiti kako da kreiraju 3D pejzaž koristeći visinske karte kojima se pristupa i preuzima u lekciji 5.
To je kompletna vježba. Ako učenik u potpunosti prati ovu vježbu, moći će kreirati 3D pejzaž uključujući tehnike teksturiranja, osvjetljavanja i renderiranja.
Lekcija 7 – Topografske karte (samogenerirani pejzaž)
U lekciji 7 učenici će naučiti kako da kreiraju topografske karte slične onima koje su prikazane u lekciji 4 koje su bile u AutoCAD-u. U ovoj vježbi učenici će naučiti da kreiraju topografsku kartu zasnovanu na pretpostavljenom ili samostalno generisanom pejzažu.
Lekcija 8 – Topografske karte (Mapa visine stvarnog svijeta)
U lekciji 8 učenici će naučiti kako da kreiraju topografske karte slične onima koje su prikazane u lekciji 4 koje su bile u AutoCAD-u. U ovoj vježbi učenici će naučiti da kreiraju topografsku kartu zasnovanu na podacima karte stvarnog svijeta koristeći visinske karte kojima se pristupilo i koje su preuzete u lekciji 5.
Lekcija 9 – Teksture zgrada
U završnom projektu (Lekcija 12), učenici će naučiti kako da renderuju grad koristeći podatke mape stvarnog svijeta uz pomoć Blender OSM dodatka. Važan dio gradskog renderiranja je dodjela građevinskog materijala, stoga će u ovoj lekciji učenici naučiti kako pristupiti i preuzeti bez kopiranja teksture visoke rezolucije koje se mogu koristiti za ličnu praksu ili komercijalne projekte. Tri različite besplatne i plaćene web stranice će biti podijeljene na kojima studenti mogu dobiti potrebne teksture zgrada.
BLENDER MODELING
Lekcija 10 – OSM podaci za blender
U završnom projektu (Lekcija 12), učenici će naučiti kako da renderuju grad koristeći podatke mape stvarnog svijeta uz pomoć Blender OSM dodatka. Vrlo je važno da učenici razumiju princip rada i ograničenja besplatnog Blender OSM dodatka, stoga će u ovoj lekciji učenici naučiti kako odabrati podatke karte stvarnog svijeta i uvesti ih u blender u više koraka kao što su teren, preklapanje slike i uvoz 3D zgrada.
Lekcija 11 – Završni projekat 1
U finalnom projektu 1, učenici će naučiti kako da renderuju šumski pejzaž ispočetka bez korištenja podataka iz stvarnog svijeta ili dodatka Blender OSM, međutim, učenici će naučiti kako koristiti dodatak MTree i HDR okruženja. Nadalje, studenti će naučiti kako pristupiti izvoru koji ima niz HDR datoteka potpuno besplatnih i licenciranih CC0 koji se mogu koristiti za ličnu praksu i komercijalne projekte.
Lekcija 12 – Završni projekat 2
U finalnom projektu 2, studenti će naučiti kako da renderuju gradski pejzaž ispočetka koristeći podatke karte stvarnog svijeta koristeći dodatak Blender OSM. Kako bi se uštedjelo vrijeme, prvo će svim zgradama biti dodijeljen određeni materijal; studenti će naučiti kako dodati drugi građevinski materijal u više zgrada koristeći duple metode. To će biti na studentima, oni mogu ponoviti istu metodu više puta dodavanjem onoliko više građevinskih materijala koliko je potrebno kako bi scena bila realističnija. Koncepti kao što su renderiranje i HDR okruženje poučeni u finalnom projektu 1 neće se ponavljati radi uštede vremena.