3D Web modeliranje podataka sa API-javascriptom: Esri Advances

Kada vidimo funkcionalnosti Smart Campus ArcGIS sa zadacima kao što su putne pravce između stola na trećem katu zgrade profesionalnih usluga i jedan u Q Auditorium, kao rezultat kopnu unutrašnjih poslova i integracija BIM podataka, nalazimo Integracija Geo-inženjerskih tokova u obavezujuću viziju je veoma blizu.

I bez obzira da nedostatak ozbiljni zadaci za održavanje metoda upravljanja matičnim podacima (MDM) za pravi tačku između svjetlu stvarnosti GIS-a, BIM i detaljne stvarnost slučajeve u stvarnom životu aplikacija pokrenuta na ovom pokazivač. Također smo shvatili da sve ovo funkcionalnost radi na web preglednicima, a neki Python rutine, ali posebno s takvim laganim jezikom kao JavaScript.

Ono što nam neizbežno podseća, da će geomatike i inžinjeri morati da idu korak dalje kako bi razumeli modele i programske kodove.

Takođe je važno istaći promjenu u trendu od teških desktop okruženja do laganih dijelova koda pretraživača. Sigurno kompjuterski naučnik koji je napravio umjetnost sa GIS serverom, Gis Engine ili Gis objektima napustio je Španiju kada je vidio kako je Leaflet radio u toku MapiranjeGis; Ne bih bio iznenađen ako je otišao da skoči preko groba na svog prethodnika mentora.

U očekivanju sledeće verzije ArcGis Indoors, ovaj članak rezimira kombinaciju Lauovih uvida - strpljiva devojka koja sarađuje sa ovom stranicom - i kontekstni pogled urednika Geofumadas.com o nedavnom webinaru "Uvod u 3D na Vebu sa ArcGIS API-om za Javascript ".

Webinar izlagača prvi put se pojavio sa dobrim kukom na temu korištenja 3D u ArcGIS aplikacije, i kako se manifestuje u platformama: Scena Viewer, Story Maps, ili Web App Builder ovisno o namjeni studije.

Bilo je važno definirati ulaz, osnovne pojmove vezane za temu 3D, posebno zato što izvan volumena pokazati nastoji da modelira procese. Također je aspekt koji je još uvijek kritična u pogledu osnovnih sistema zahtjeva za pokretanje procesa vezano za ovu vrstu podataka koji su potpuno drugačiji od onih 2D, jer su dobra grafička kartica, OpenGL podrška uključena u pretraživaču w / WebGL.

Ako ne, pustite ih da kažu prijatelji SELPER, u veličanstvenom kursu upravljanja imovinom u GIS tehnologijama, koji je imao barijere prije OpenGL verzije Nvidijih grafičkih kartica Univerziteta u kojima je razvijen. Protesti studenata Bogotanosa koji su otežavali dovoljno testova prethodnog dana povećali eksponencijalno.

Pored toga, otkrili su pokretanje podrške za pokretanje alata na mobilnim uređajima kao što su mobilni telefoni ili tableti.

U prezentaciji vodi nekoliko primjera ili demonstracija, da shvati kako API za JavaScript funkcije i kako se podaci međusobno generirati modeliranje 3D, počevši od opterećenja slojeva ili informacija WebScene i kasnije njegovo modeliranje / renderiranje 3D u Screeneview,

Tehnološka integracija

Arhitektura je 4.xy tip se sastoji od vizualne komponente i widgeta, kao i prihvatanje više slojeva informacija iz različitih izvora podataka. Ova arhitektura se izdvaja na 3.x jer je 3D vizuelizacija dostupna samo za ovaj nivo. Webscene alata i SceneView se koriste za upravljanje podacima 3D i potpuno su integrirani u API-ja, kao i kako se može prilagoditi modeliranje 3D raspoloživih podataka u prethodnim aplicacioneos.

Na primjerima, oni su naznačili vizuelnu razliku između 2D i 3D podataka i kako se pomjeriti iz prikaza karte 2D WebScene do SceneView 3D, putem javascript kodova. Rukovanje je fotoaparat jednostavan, dodajući određenih komandi stavove mijenjati smjer. Testovi su obavljeni na sljedećim karakteristikama:

  • naslov, koji dozvoljava rotaciju kamere na radnom prostoru.
  • goTo: koristi se za uspostavljanje prikaza prema onome što želite da vidite u 3D-u, plus možete animirati sa ovim alatom, kao što je postavljanje određenih stepena naslov da ponovimo animaciju rotacije.
  • ToMap: preuzima koordinatni prikaz i stavlja ga na kartu 2D
  • toScreen: omogućava vam da navedete tačku na mapi 2D i postavite je kasnije u prikaz 3D-a
  • hitTest: koristi se za određivanje karakteristika koje određena tačka ima u pogledu

Također su definirane da je izgradnja kartu 3D ima iste alate za stvaranje jedne 2d, kao što je korištenje basemaps, sloja ili slojeva koji su također podržani da je za 2D (WMS, vektori ili CSV).

Međutim, mora se uzeti u obzir da slojevi 2D ne sadrže podatke od "Z" (visine), zato je za modeliranje podataka neophodno imati slojeve povezane sa 3D kao oblacima tačaka, meshlayersili elevationlayers. U okviru API-ja, možete se upoznati sa ovim slojevima 3D, kao što su određene tačke elevacije unutar prikaza, na slici (1) teren je prvobitno primećen, a na slici (2), kako se menja iz upit ili konsultacija.

Prikazali su višestruke primere kako su podaci predstavljeni, na primjer, koje podatke podržavaju SceneLayers (tačke), i objekti 3D (objekti 3D).

Za velike gradova koji predstavljaju 3D objekata je moćan herrramienta, kao što možete vidjeti, ne samo prostornu lokaciju objekta, ali njegove zapremine odnos sa okruženjem, kao što možete dodati suštinsku carácteríisticas svakog objektima. Što je prikazano na sljedećoj slici kako su odabrani nasumično zgrade u New Yorku, a možete vidjeti sve svoje atribute. Također bi mogli biti pripremljen u skladu sa višestruke upite strukture, kao što su: gdje se nalaze određene strukture koje imaju niz specifičnih visine ili definicija optimalne trase

Podržava rukovanje slojevima poput IntegratedMeshLayer, što je blok informacija od senzora poput bespilotnih letilica. Oni ne sadrže izolovane informacije o svakoj strukturi kao što je prethodna slika, ali to je masa informacija sa atributima 3D.

Što se tiče oblaka tačaka, možete igrati sa veličinom točkice da biste dobili bolji uvid u podatke, jer svaki sloj trenutku može imati bilione tačaka podataka, ali oni nisu predstavljeni kao sama 3D objekta.

Precizirali su upotrebu simbologije u 3D podacima, koji su predstavljeni u ravnim i ravnim oblicima, i simbologija jačine zvuka povezanih sa objektima kreiranim u 3D. Oni mogu da se kreću u specifičnim stilovima prema tipu objekta. Pokazali su upotrebu takozvanih ekstrudova kako bi "obojili" strukturu prema svojim atributima,

Prikazani su tipovi rendera koji se mogu koristiti: jednostavnije, gde svi objekti imaju jedinstvenu simbologiju uniqueValueRenderer gdje možete kategorizirati objekte, prema atributu, i ClassBreakRenderer gdje se posmatraju atributi svakog objekta u odnosu na klasu: u ovom slučaju su pokazali koliko je udaljenosti od zgrade potrebne za pristup sistemu javnog prevoza.

Prezentatori, u kratkom vremenu sel sel Webinar, pokazali su sve prednosti korištenja ArcGIS API-ja za Javascript, uključujući:

  • 3D widget: sa interaktivnim demonstracijama pokazali su rastojanje između objekata, kako horizontalno tako i vertikalno.
  • Izgradnja aplikacija: sa lokacije i objekata 3D.
  • SceneView režim scene: definiše sadržaj i stil prikaza 3D i može se otpremiti na Portal za ArcGIS.
  • Geodetska mjerenja: ne samo što se fokusira na strukture površine, već i na mjerenje udaljenosti u svijetu.
  • Izgradnja aplikacija, 3D modeliranje u skladu sa stvarnošću prostora, linija ili mehurića na kojima su označene određene funkcije, kao što su oznake koje se mogu videti na platformama kao što je Google Earth, u ovom slučaju 3D
  • Declutter: koristi za prečišćavanje ili filter oznake ili karakteristike koje su potrebne da se vidi na karti 3D, čime se izbjegava dosta oznaka koji ne dozvoljavaju pravilno vizualizaciju, i uzrokovati buku kada lociranje nešto specifično.

Nakon demonstracija svake karakteristike uključene u ArcGIS API za Javascript, pokazali su novine koje će biti predstavljene u novoj 4.10 verziji. Gde ćete imati mogućnost:

  • Izgradite sloj scene
  • Štapić za rezanje: koji će preneti prethodno dizajnirane informacije na objekt 3D
  • Unošenje velike količine podataka: ne samo na određeni grad, već na nacionalnu (zemlju).
  • Filteri oblaka oblaka

Doprinosi ovog webinar-a za geoinženjering

Ukratko, tema je veoma važna; sjećajući se da trendovi ka digitalnim blizancima i pametnim gradovima zahtijevaju da se nakon razmišljanja o upravljanju informacijama, čije je modeliranje u velikoj mjeri prevladalo, rješava integraciju sa modeliranjem operacije. Tržište je veliko, obećavajuće i do danas ima mnogo rješenja skoro ključ za krajnjeg korisnika; mada za one koji koristimo tehnologiju za izradu alata koji nisu konzervirani, put je i dalje teško. Ovo podrazumijeva, čineći konvergiranjem drugih dimenzija kao što su vrijeme, trošak i životni ciklus procesa; a ne na nivou podataka i tehnologije, koji, kao što insistiramo, predstavlja jasan problem, ali u manjoj bolnoj adaptaciji na dejstvo stvarnog života korisnika pre posrednika transakcionog lanca koji prolazi kroz prostorne informacije. Sa strane ESRI, izgradnja podataka je donekle naporna, jer iako već može integrirati BIM podatke izgrađene na Revit-u, i dalje izgleda kao dva odvojena sveta koja zahtijevaju složenu transformaciju. Novi radovi se sigurno mogu koristiti na BIM modelima, ali postoji prekomerna količina CAD informacija koje se mogu prenijeti u unutrašnje uvjete, jer su poligonizovani prostori, elevacije i standardni slojevi i dalje skupi.

Međutim, ako zasluga zaslužuje Esri, to je napredak koji podrazumijeva atraktivnu i jednostavnu vizualizaciju. Već mogu da zamislim razočaranja Don Džeka, sa njegovom optikom "napravimo lakšim" vođama vertikalnih linija AutoDesk-a, u tom kasnom ali uspešnom braku gde "gotovo ArcGIS Pro aplikacija»Pod plahtama treba da nađete cipele s nekoliko komada koji upućuju na istu stvar, ali sa poteškoćama da pojednostavite suštinu rezultata koji traže topografija, industrijski inženjering, građevinarstvo i arhitektura. I upravo ta tendencija jednostavnosti umetničke mape koju je GIS prošao, ipak mora da živi konvencionalni CAD, tim običajem da se zaboravi da je avion jedva sredstvo, ali da je bitno da se zgrada stavi u pogon.

Dobre prakse modeliranje GIS, lagan, fokusiran na apstrakciju stvarnosti će biti od koristi za CAD / BIM hibrid, koji je za neko vrijeme će morati živjeti zbog usvajanja BIM u mnogim zemljama ide za dugo, posebno propisima nesposobnosti starinski zvaničnici zaglavio na prva dva slova AECO vizije.

Trka će biti zanimljiva u narednim godinama, u vrlo sličnom trendu da se stalno protiče niz CAD-GIS-BIM-DigitalTwin-SmartCity; što je dokazano akcijama na strani Siemens / Bentley u kupovini rješenja kao što su CityPlanner i puštanje open source na Javascript.

Za sada, Esri dajete zasluge za sinergijski napor sa AutoDeskom, izvan integracije podataka / tehnologije, u pristup integraciji procesa / aktera. Na kraju je dobit za korisnike, kojima moramo da garantujemo taj korak da naučimo da razumemo modele i kodove; da započne barem dobar ArcGIS Pro kurs i osnovni Javascript.

Ovo su neki kursevi koje preporučujemo da vas ažurirate, po pristupačnim cijenama.

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena.

Ova stranica koristi Akismet kako bi smanjila neželjenu poštu. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.