ArcGIS-ESRINastava CAD / GIS

3D Web modeliranje podataka sa API-javascriptom: Esri Advances

Kada vidimo funkcionalnosti Smart Campus ArcGIS sa zadacima kao što su putne pravce između stola na trećem katu zgrade profesionalnih usluga i jedan u Q Auditorium, kao rezultat kopnu unutrašnjih poslova i integracija BIM podataka, nalazimo Integracija Geo-inženjerskih tokova u obavezujuću viziju je veoma blizu.

I unatoč činjenici da nedostaju ozbiljni zadaci za održavanje metode upravljanja glavnim podacima (MDM) za tačku istine između svjetlosne stvarnosti GIS-a, detaljne BIM stvarnosti i incidentnih slučajeva u stvarnom životu koji se izvode na ovom pokazivaču. Također shvatamo da se sva ova funkcionalnost izvodi na web preglednicima, s nekim Pythonom za rutine, ali prije svega s laganim jezikom kao javascript.

Ono što nam neizbežno podseća, da će geomatike i inžinjeri morati da idu korak dalje kako bi razumeli modele i programske kodove.

Također je važno primijetiti trend preusmjeravanja s teškog radnog okruženja na lagane isječke koda preglednika. Sigurno je informatičar koji se bavio umjetnošću pomoću GIS servera, Gis Engine-a ili Gis objekata propao kad je vidio kako Leaflet radi na tečaju o MapiranjeGis; Ne bih bio iznenađen ako je otišao da skoči preko groba na svog prethodnika mentora.

U očekivanju sledeće verzije ArcGis Indoors, ovaj članak rezimira kombinaciju Lauovih uvida - strpljiva devojka koja sarađuje sa ovom stranicom - i kontekstualni pogledi urednika Geofumadas.com, na nedavnom webinaru “Uvod u 3D na Vebu sa ArcGIS API-om za Javascript ".

Izlagači webinara u početku su se dobro pojavili na temu korištenja 3D-a u ArcGIS aplikacijama i kako se to manifestira na platformama: Scene viewer, Story Maps ili Web App Builder, ovisno o svrsi studije.

Bilo je važno da se osnovni koncepti povezani s 3D temom definiraju od samog početka, pogotovo jer se osim prikazivanja volumena pokušava modelirati procesi. Takođe aspekt koji je i dalje kritičan u pogledu osnovnih sistemskih zahtjeva za pokretanje procesa povezanih s ovom vrstom podataka koji se potpuno razlikuju od 2D-a, kao što je dobra grafička kartica, podrška za OpenGL uključena u preglednik w / WebGL.

Ako ne, pustite ih da kažu prijatelji SELPER, u veličanstvenom kursu upravljanja imovinom u GIS tehnologijama, koji je imao barijere prije OpenGL verzije Nvidijih grafičkih kartica Univerziteta u kojima je razvijen.  Eksponencijalno povećani protestima učenika iz Bogote zbog kojih je bilo teško obaviti dovoljno testova dan ranije.

Pored toga, otkrili su pokretanje podrške za pokretanje alata na mobilnim uređajima kao što su mobilni telefoni ili tableti.

U prezentaciji vodi nekoliko primjera ili demonstracija, da shvati kako API za JavaScript funkcije i kako se podaci međusobno generirati modeliranje 3D, počevši od opterećenja slojeva ili informacija WebScene i kasnije njegovo modeliranje / renderiranje 3D u Screeneview,

Tehnološka integracija

Arhitektura je tipa 4.x i sastoji se od vizuelnih komponenata i dodataka, uz prihvatanje više slojeva informacija iz različitih izvora podataka. Ova arhitektura ima više od 3.x jer je 3D vizualizacija dostupna samo za ovaj nivo. Alati Webscene i SceneView koriste se za upravljanje 3D podacima i potpuno su integrirani u API, pored načina na koji se 3D modeliranje može prilagoditi podacima dostupnim u prethodnim aplikacijama.

Primjerima su naznačili vizualnu razliku između 2D i 3D podataka i kako prijeći s 2D prikaza WebScene na 3D SceneView kroz javascript kodove. Manipulacija kamerom je jednostavna, dodavanjem nekih specifičnih naredbi pogledi mijenjaju smjer. Provedena su ispitivanja na sljedećim karakteristikama:

  • naslov, koji dozvoljava rotaciju kamere na radnom prostoru.
  • goTo: koristi se za uspostavljanje prikaza prema onome što želite da vidite u 3D-u, plus možete animirati sa ovim alatom, kao što je postavljanje određenih stepena zaglavlje da ponovimo animaciju rotacije.
  • ToMap: preuzima koordinatni prikaz i stavlja ga na kartu 2D
  • toScreen: omogućava vam da navedete tačku na mapi 2D i postavite je kasnije u prikaz 3D-a
  • hitTest: koristi se za određivanje karakteristika koje određena tačka ima u pogledu

Također su definirane da je izgradnja kartu 3D ima iste alate za stvaranje jedne 2d, kao što je korištenje basemaps, sloja ili slojeva koji su također podržani da je za 2D (WMS, vektori ili CSV).

Međutim, mora se uzeti u obzir da slojevi 2D ne sadrže podatke od "Z" (visine), zato je za modeliranje podataka neophodno imati slojeve povezane sa 3D kao oblacima tačaka, meshlayersili elevationlayers. U okviru API-ja, možete se upoznati sa ovim slojevima 3D, kao što su određene tačke elevacije unutar prikaza, na slici (1) teren je prvobitno primećen, a na slici (2), kako se menja iz upit ili konsultacija.

Pokazali su više primjera kako su podaci predstavljeni, na primjer, koje podatke podržavaju SceneLayers (točke) i 3D objekti (3D objekti).

Za velike gradove predstavljanje 3D objekata moćan je alat, jer je moguće dodati, ne samo prostorni položaj objekta, već i njegovu zapreminu, odnos s okolinom, kao i suštinske karakteristike svakog od njih. predmeti. Sljedeća slika prikazuje kako su nasumično odabrali zgradu u New Yorku i mogu se vidjeti svi njeni atributi. Isto tako, moglo bi se pripremiti više upita u skladu sa strukturama, kao što su: gdje se nalaze određene strukture koje imaju određeni raspon visine ili definiciju optimalnih ruta

Podržava rukovanje slojevima poput IntegratedMeshLayer, što je blok informacija od senzora poput bespilotnih letilica. Oni ne sadrže izolovane informacije o svakoj strukturi kao što je prethodna slika, ali to je masa informacija sa atributima 3D.

Što se tiče oblaka tačaka, možete igrati sa veličinom točkice da biste dobili bolji uvid u podatke, jer svaki sloj trenutku može imati bilione tačaka podataka, ali oni nisu predstavljeni kao sama 3D objekta.

Naveli su upotrebu simbologije u 3D podacima, koji su predstavljeni u ravnim / ravnim oblicima, i simbologiju volumena povezanu s objektima kreiranim u 3D-u. Oni mogu biti u određenim stilovima ovisno o vrsti objekta. Pokazali su upotrebu takozvanih ekstruda za "bojanje" strukture prema njenim atributima,

Prikazani su tipovi rendera koji se mogu koristiti: jednostavnije, gde svi objekti imaju jedinstvenu simbologiju uniqueValueRenderer gdje možete kategorizirati objekte, prema atributu, i ClassBreakRenderer gdje se posmatraju atributi svakog objekta u odnosu na klasu: u ovom slučaju su pokazali koliko je udaljenosti od zgrade potrebne za pristup sistemu javnog prevoza.

Prezentatori, u kratkom vremenu sel sel Webinar, pokazali su sve prednosti korištenja ArcGIS API-ja za Javascript, uključujući:

  • 3D widget: sa interaktivnim demonstracijama pokazali su rastojanje između objekata, kako horizontalno tako i vertikalno.
  • Izgradnja aplikacija: sa lokacije i objekata 3D.
  • SceneView režim scene: definiše sadržaj i stil prikaza 3D i može se otpremiti na Portal za ArcGIS.
  • Geodetska mjerenja: ne samo što se fokusira na strukture površine, već i na mjerenje udaljenosti u svijetu.
  • Izgradnja aplikacija, 3D modeliranje u skladu sa stvarnošću prostora, linija ili mehurića na kojima su označene određene funkcije, kao što su oznake koje se mogu videti na platformama kao što je Google Earth, u ovom slučaju 3D
  • Declutter: koristi za prečišćavanje ili filter oznake ili karakteristike koje su potrebne da se vidi na karti 3D, čime se izbjegava dosta oznaka koji ne dozvoljavaju pravilno vizualizaciju, i uzrokovati buku kada lociranje nešto specifično.

Nakon demonstracija svake karakteristike uključene u  ArcGIS API za Javascript, pokazali su novine koje će biti predstavljene u novoj 4.10 verziji. Gde ćete imati mogućnost:

  • Izgradite sloj scene
  • Štapić za rezanje: koji će preneti prethodno dizajnirane informacije na objekt 3D
  • Unošenje velike količine podataka: ne samo na određeni grad, već na nacionalnu (zemlju).
  • Filteri oblaka oblaka

Doprinosi ovog webinar-a za geoinženjering

Ukratko, predmet je vrlo valjan; sjećajući se da trendovi prema digitalnim blizancima i pametnim gradovima zahtijevaju da se, osim razmišljanja o upravljanju informacijama, čije je modeliranje u velikoj mjeri nadmašeno, razmotri integracija s operativnim modeliranjem. Tržište je široko, perspektivno i do danas već nudi mnoštvo gotovo ključnih rješenja za krajnjeg korisnika; iako je za nas koji koristimo tehnologiju za izradu alata bez konzerviranja put i dalje težak. To podrazumijeva, konvergiranje ostalih dimenzija poput vremena, troškova i životnog ciklusa procesa; ne na razini podataka i tehnologije, što je, kako insistiramo, jasno pitanje, već u manje bolnoj prilagodbi korisnikovim stvarnim životnim radnjama pred posrednicima u transakcijskom lancu koji prolaze kroz prostorne informacije. Sa ESRI strane, konstrukcija podataka je pomalo naporna, jer iako već možete integrirati BIM podatke izgrađene na vrhu Revita, oni se i dalje vide kao dva odvojena svijeta koja zahtijevaju složenu transformaciju. Novi radovi zasigurno će se moći koristiti na BIM modelima, ali postoji prevelika količina CAD informacija koje su još uvijek skupe za dovođenje u zatvorene uvjete, s poligoniziranim prostorima, uzvišenjima i normaliziranim slojevima.

Međutim, ako Esri zaslužuje priznanje, to je napredak koji postiže u smislu atraktivne i jednostavne vizualizacije. Već mogu da zamislim razočaranja gospodina Jacka, sa njegovom optikom "olakšajmo" vođe vertikalnih linija AutoDeska, u tom kasnom, ali uspješnom braku u kojem "gotovo ArcGIS Pro aplikacija” mora naći ispod listova kao spoj sa nekoliko komada koji upućuju na istu stvar, ali sa poteškoćama da pojednostave suštinu rezultata koji traže topografija, industrijsko inženjerstvo, građevinarstvo i arhitektura. A to je da trend jednostavnosti umjetničke mape koju je GIS trpio, i dalje mora da živi konvencionalni CAD, zbog te navike da se zaboravlja da je plan samo medij, već da je bitno da se zgrada pusti u funkciju .

Dobre prakse modeliranje GIS, lagan, fokusiran na apstrakciju stvarnosti će biti od koristi za CAD / BIM hibrid, koji je za neko vrijeme će morati živjeti zbog usvajanja BIM u mnogim zemljama ide za dugo, posebno propisima nesposobnosti starinski zvaničnici zaglavio na prva dva slova AECO vizije.

Trka će biti zanimljiva u narednim godinama, u vrlo sličnom trendu da se stalno protiče niz CAD-GIS-BIM-DigitalTwin-SmartCity; što je dokazano akcijama na strani Siemens / Bentley u kupovini rješenja kao što su CityPlanner i puštanje open source na Javascript.

Za sada, priuštimo Esriju zasluge za sinergijski napor s AutoDeskom, izvan integracije podataka / tehnologije, u pristupu integracije procesa / aktera. Na kraju, to je dobit za korisnike kojima je preostalo da garantuju taj korak da nauče razumjeti modele i kod; započeti barem dobar kurs ArcGIS Pro i osnove Javascripta.

Ovo su neki kursevi koje preporučujemo da vas ažurirate, po pristupačnim cijenama.

[ufwp id=”1927556″] [ufwp search=”javascript” orderby=”sales” items=”3″ template=”grid” grid=”3″]

Golgi Alvarez

Pisac, istraživač, specijalista za modele upravljanja zemljištem. Učestvovao je u konceptualizaciji i implementaciji modela kao što su: Nacionalni sistem upravljanja imovinom SINAP u Hondurasu, Model upravljanja zajedničkim opštinama u Hondurasu, Integrisani model upravljanja katastrom - registar u Nikaragvi, Sistem administracije teritorije SAT u Kolumbiji . Urednik Geofumadas bloga znanja od 2007. godine i kreator AulaGEO akademije koja uključuje više od 100 kurseva o temama GIS - CAD - BIM - Digital Twins.

Vezani članci

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

Nazad na vrh dugmeta